激战2新版本职业平衡性改动曝光
昨天有人在激战2美服官网论坛泄露了一份职业平衡性改动的清单,不过随后就被A社删除了。根据之前几次的泄露经验,一般这种泄露的有板有眼的改动信息真实性都是很高的,试想一下谁会没事瞎编一份这么长的changelog?不过大家还是抱着看一看的心态,不要太认真。
A社在论坛辟谣说这份更新日志是假的,不过我还是比较好奇等正式的changelog出来到底有多少出入,有兴趣的可以看一下。
本文由巴哈的akuya0909翻译,这里感谢一下他的无私奉献
元素使
武器技能
长杖风3:提升命中率。
长杖土3:可以同时减免10%病征时间。但其他来源的磁力护盾没有此效果。
节杖水3:现在可附加再生。(配合特质可强化解病的意味)
节杖土3:上修命中率。
匕首火3:追加闪避效果。
匕首水3:现在是Blast终结。
匕首水4:启动后会额外减免10%物理伤害,其他来源(特质、COMBO)无此特效。
匕首风3:现在触发会同时给予伤害,其他来源无此特效。
聚能器火4:现在每次烧2秒(原先1秒)
聚能器火5:现在额外给3层Might,其他来源(略
聚能器风5:(击倒效果)现在冷却从50降至40秒。
三叉戟水3:更新技能说明。
三叉戟水4:更新技能说明。
治疗技能
愈合纹章:现在不再区隔PVP与PVE效果。
通用技能
大地护甲:(给予坚定与防护)冷却从90降至75秒。
风暴雕纹:效果大幅修改
火:伤害+30%
水:冻伤效果降至2秒(少1秒)
风:持续时间降至8秒,攻击总数降至32下。(少1秒4下)
精英技能
龙卷风:现在可反射投射物,冷却时间从150上修到180秒
水龙卷:现在可以摧毁投射物。
特性
机率给予近战攻击者燃烧1秒的特质。现在有一秒冷却。
现在提升前项特质给予燃烧敌人机会每秒20%,从20%每十秒调降。
现在每唱一次火法给予2层Might。
现在给予2秒的疾跑,从1.5秒上修。
给予再生同时移除病征现在PVP无冷却。
当切换至火协调时给予3层Might 10秒。
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