激战2新版本职业平衡性改动曝光
守护者
武器技能
单手剑3:命中率上修。现在可以吸收由此技能发出并被反弹的投射物。最后一下给予1秒燃烧。
火炬5:现在每秒移除1个,合计5个病征。施术者也能受到影响。
长矛4:现在能给予友军正确地显示影响范围。先前给予的范围像是圆形的,但实际上为线状。
治疗技能
治疗吹袭:现在给予施术者初始50%治疗,后续给予每跳给予术者与5名友军10%治疗。
冥想的那个治疗:施法时间从1秒下修至0.75秒。
通用技能
圣所:半径从120修至150。现在技能会说明是光领。
慈爱纹章:现在施法时间从3.75降至2.25秒。
灵魂弓:现在每4.5秒射击一次,原先为5.2秒。
灵魂弓(命令):现在为指定AOE技能,射程900。
灵魂剑:伤害+10%。
特性
灵魂弓冷却缩短移至Virtue线
灵魂武器不会在下令后摧毁的特质移至第一层。
现在能强化聚能器效果。聚能器4多跳两次,聚能器5多挡两次。
灵魂武器伤害提升特质移至第二层,提升伤害从50%下修至30%
新的第三层特质:让灵魂武器免疫直伤。
新的第三层特质:取代力量转病征的特质。现在让symbol给予敌人1秒致残。
大槌爆击机率给予冰冻特质,冷却从30秒下修到20秒。
现在持盾可以增加150韧性。
爆击Vigor冷却时间从5秒修至10秒。
现在在PVP中受治疗能量加成的比例从50%上调到70%
爆击给Might特质现在无冷却时间(暴力守护的时代即将来临?)
遭控场获得报复的特质,冷却从30秒调至15秒。
现在与原Zeal特质合并。现在同时降低冷却时间与提升持续时间。
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