DOTA2 6.82改动日志更新内容详情_DOTA2 6.82改动日志更新修正版
重做了夜魇下路二塔左边地形
夜魇下路二塔被稍微向后位移
下路的地精野店上方增加了一条可通行路线。
夜魇下路一塔增加了一条可通行路线。
夜魇下路二塔附近增加一个眼位。
天辉上路二塔附近增加一个眼位
Roshan与夜魇下路之间增加一个眼位。
夜魇下路兵线现在更靠近夜魇一塔
天辉上路兵线现在更靠近天辉一塔。
Added a Bounty Rune
Two runes now spawn in the river every twominutes. One of them will always be a Bounty Rune
Runes are replaced every two minutes ifthey are not picked up
- Grants 50XP + 5/Min and 50Gold+ 2/Min
- Can be bottled.
新增赏金神符
现在河道每两分钟会生成两个神符,其中一个一定是赏金神符。
神符每两分钟总会被刷新,无论是否被拿走。
赏金神符效果:增加激活者[50+5*游戏进行时间]经验以及[50+2*游戏进行时间]金钱
赏金神符可以被魔瓶装载
Denied creeps now give less experience
- 50% experience, instead of aconstant 36 per unit
现在反补的小兵将会使敌方得到更少经验:从恒定的每个单位36经验减少为正常获取途径的一半。
First Blood bonus gold decreased from 200 to 150
一血钱的额外金钱从200降至150
Glyph of Fortification cooldown is nowrefreshed whenever you lose a Tier 1 tower
Tier 2 Tower*s armor increased from 20 to25
Tower bounty gold for destroying Tier1/2/3/4 reduced from 264/312/358/405 to 160/200/240/280 (denied is 50%)
现在每失去一座一塔,塔符文刷新一次。
二塔的护甲从20 增加至25
摧毁一塔/二塔/高地塔/基地塔的额外金钱从264/312/358/405 下降至160/200/240/280 (反补也变为相应的50%)
In Captain*s Mode, the 3rd ban phase orderis swapped
队长模式中,双方第三手Ban的顺序被互换
Reworked how All Pick works in RankedMatchmaking
Picking starts after a 35 second strategyperiod.
Teams alternate picking. Whenever it is ateam*s turn to pick, anyone on that team can pick for themselves.
Teams have up to 30 seconds to pick a hero.If the timer expires, each player that hasn*t selected a hero will lose 2 goldper second. The selection will stay on this team until a hero is picked.
Once a selection is made, it immediatelyswitches to the other team to pick.
Additional Notes:
Initial starting team is random, but knownat the start of the strategy period.
If a team has not picked and continuedlosing gold for more than 30 seconds, a player that hasn’t picked will beassigned a random hero and the turn will resume to the other team.
重做天梯全阵营选择模式:
开局有35秒钟的策略时间,策略时间过后开始选择英雄。
两边轮流选择英雄(即每方轮流各选一名英雄)。
当轮到一方选择英雄的时候,该方所有人都可以选。
每轮选取均有30秒思考时间,一旦超过此限定时间则该队所有未选择英雄的玩家每秒失去2金钱。该方这轮选取将会一直持续下去直到其中一人选择了英雄。
一方选完英雄后将立刻轮到另一方选择(即一方不能连选)。
注意事项:
系统将随机决定哪方先选,双方可以在策略时间内获悉己方先选或后选。
如果一方持续失去金钱时间超过30秒,其中一位未选英雄的玩家将会被随机到一名英雄,同时另一方将立即开始选择英雄。
原置顶贴中有一句“在载入时是看不到对手ID的,只有在策略时间时才看得到”目前在英文原版中并未找到对应。
Aegis duration decreased from 6 minutes to5
Roshan*s Slam area of effect increased from250 to 350
Roshan*s Slam damage increases by 20 every4 minutes
不朽盾持续时间从6分钟降低至5分钟
Roshan震击的范围从250增加到350
Roshan震击的伤害将会每4分钟增加20点
Centaur Conqueror*s Swiftness Aura has beenmoved to Hellbear Smasher
Hellbear Smasher Attack Time increased from1.35 to 1.55
Hellbear Attack Time increased from 1.35 to1.5
Centaur Conqueror Attack Time improved from1.65 to 1.5
Centaur Courser Attack Time improved from1.35 to 1.3
野怪大人马的迅捷光环现在被转移到熊怪上
大熊怪的攻击间隔从1.35 增加到1.55
小熊怪的攻击间隔从1.35 增加到1.5
大人马的攻击间隔从1.65下降到1.5
小人马的攻击间隔从1.35 下降到1.3
(以上改动对打野没有什么影响,但对招野怪以及末日吃野怪影响较大)
Dark Troll Summoner*s Ensnare durationincreased from 1.5 to 1.75
Satyr Banisher HP increased from 240 to 300
Satyr Banisher movement speed increasedfrom 300 to 330
Satyr Banisher attack range reduced from600 to 300
Satyr Banisher Base Attack Time improvedfrom 1.8 to 1.7
Satyr Banisher*s Purge cast range increasedfrom 200 to 350
Wildwing Ripper*s Toughness Aura now workson Siege units
大巨魔的诱捕(网)持续时间从1.5增加到1.75
小萨特的血量从240增加到300
小萨特的移动速度从300增加到330
小萨特的攻击范围从600下降到300
小萨特的基础攻击间隔从1.8下降到1.7
小萨特的净化施法距离从200 增加到350
大萨特的回血光环现在能作用于攻城车
Fixed some rare edge cases with pathingmalfunctioning
修复了一些非常罕见的寻路出错的问题
The following abilities can now be cast on Spell Immune allies: Ice Armor, Surge, Alacrity, Nature*s Guise, Chakra Magic,Recall and Mist Coil
巫妖的冰霜护甲、黑暗贤者的奔腾、卡尔的灵动迅捷、大树的大自然的掩护、光法的查克拉魔法、光法的召回以及死骑的死亡缠绕现在能作用于法术免疫的友军。
The following buffs are now properly dispellable: Chilling Touch, Thunderstrike,Inner Vitality, Alacrity, Chaos Meteor, Shadow Word, LiquidFire, Shadow Strike, Warcry, Concussive Shot, Overpower, Mana Leak, Curse ofthe Silent, Press The Attack, Poison Touch, Flame Guard, Whirling Death,Viper*s Poison Attack, Sticky Napalm, DK*s Frost Breath, Whirling Axes, WalrusPunch*s slow
以下buff现在能被正常地驱散了:寒冰之触,雷霆之击,活血术,灵动迅捷,混沌陨石,黯言术,液态火,暗影突袭,战吼,振荡冲击,超强力量,法力流失,静默诅咒,强攻,剧毒之触,火焰壁垒,死亡旋风,蝮蛇突袭,黏性燃油,火焰突袭,旋风飞斧(远程形态),海象挥击。
Dark Pact/Kraken Shell/Aphotic Shield/PressThe Attack/Time Lapse no longer have a special condition for purging thefollowing otherwise unpurgeable spells: Poison Nova, Heaven*s Halberd, Ensnare,Eye of Skadi slow
相关文章
洛克王国世界异色精灵怎么刷?洛克王国世界异色精灵非常稀有,很多玩家想要知道如何刷取异色,下面请看小编带来的洛克王国世界异色精灵速刷方法,需要的朋友可以参考下2026-04-08
洛克王国世界新手如何上手?洛克王国世界玩家们需要使用各种精灵与怪物或其他玩家战斗,那么新人该如何快速上手呢,下面请看小编带来的洛克王国世界新手入门攻略,需要的朋2026-04-08
洛克王国世界赛季限定精灵怎么刷?洛克王国世界赛季限定精灵有获取时限,很多玩家想要知道这类精灵如何高效刷取,下面请看小编带来的洛克王国世界赛季限定精灵速刷技巧,需2026-04-08
洛克王国世界如何孵蛋更高效?洛克王国世界中孵蛋是获取精灵的方式之一,很多玩家想要知道如何孵蛋效率更高,下面请看小编带来的洛克王国世界高效率孵蛋技巧,需要的朋友可2026-04-07
洛克王国世界自爆流怎么玩?洛克王国世界中自爆流玩法是刷钱的特殊手段之一,很多玩家想要知道如何游玩这个队伍,下面请看小编带来的洛克王国世界自爆流玩法攻略,需要的朋2026-04-07
洛克王国世界领地战用什么阵容好?洛克王国世界中领地战有多个关卡,那么什么阵容能够比较轻松的快速通关呢,下面请看小编带来的洛克王国世界领地战阵容选择建议,需要的朋2026-04-07
洛克王国世界形态精灵果实在哪?洛克王国世界中很多精灵有多重形态,那么这些精灵的果实该怎么获得呢,想要知道获取地点的玩家请看下面小编带来的洛克王国世界形态精灵果实2026-04-07
洛克王国世界绝缘球材料在哪?洛克王国世界中绝缘球是精灵球中的特殊品种,这种球的制作素材该怎么获得呢,下面请看小编带来的洛克王国世界绝缘球材料收集地点汇总,需要的2026-04-07
洛克王国世界迪莫怎么配招?洛克王国世界中的迪莫在PVE和PVP中都很实用,那么迪莫要如何配招呢?下面请看小编带来的洛克王国世界迪莫配招技巧,需要的朋友可以参考下2026-04-05
魔兽世界12.0职业套装什么效果?魔兽世界12.0至暗之夜的职业套装可以通过挑战虚影尖塔与梦境裂隙团本来获得,下面小编带来的wow12.0职业套装效果汇总,需要的朋友可以参考下2026-04-05












最新评论