React中的useState如何改变值不重新渲染的问题

 更新时间:2024年03月12日 09:28:15   作者:大盗夕落  
这篇文章主要介绍了React中的useState如何改变值不重新渲染的问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

用useState改变值不重新渲染的问题

不渲染

const [lists,setLists] =useState([]);
         .....
    const arr = lists;  
    arr.splice(index,1)  //根据删除index下标的这一项
    setLists([arr]);  //重复设置要改变数组的地址

解决办法

const [lists,setLists] =useState([]);
         .....
    const arr = lists;  
    arr.splice(index,1)  //根据删除index下标的这一项
    setLists([...arr]);  //重复赋值要改变数组的地址

react中数组如果引用地址不变,是不触发重新渲染的,但是值是设置进去了

const [lists,setLists] =useState([]);
         .....
     const arr = [...lists];  //克隆的时候改变地址
     arr.splice(index,1)
      setLists(arr);

这里要根据react的渲染机制源码,因为react 会判断旧状态和新状态是否有变化,如果没有变化就不渲染,所以要改变地址告诉render 是新状态要重新渲染

React踩坑使用useState改变值之后拿不到值问题

最近在项目中发现了一个问题,在使用useState修改值之后,拿不到修改后的值,能肯定的是肯定修改了,不然页面会空白,但是拿不到数据,就很无奈。

最后发现,函数式组件使用useState设置值的方法也是一个异步的方法,而直接输出是同步的,但是还是拿不到值

这个加上await之后保证fectchData函数执行完成之后在输出,应该就会有值,但是输出还是{}

无奈发现,useEffect里面的立即执行函数只会执行一次,因为第二个参数是空数组,导致它没有监听任何数据的值,就相当于类式组件中的componentDidMount钩子,因此只会执行一次

修改代码为:

  useEffect( () => {
      fetchData()
    },[])
 
    useEffect(() => {
      // 监听cityArr的值,第一次肯定为{},等到它有数据之后,在输出
      if(Object.keys(cityArr).length !== 0){
        console.log(cityArr);
        listRef.current.measureAllRows()
      }
    },[cityArr])

如此,就解决了拿不到数据的问题

总结

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

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