Photoshop设计制作出细腻的灰色立体天气图标

站酷   发布时间:2012-06-04 10:59:32   作者:郭郭guoguo   我要评论
本教程重点是球体部分的制作,需要先用图层样式做出大致的底色,然后渲染球体边缘及局部的一些高光及暗部加强球体的立体感。最后再加上纹理及小坑等即可。

前四层的综合效果。

Photoshop设计制作出细腻的灰色立体天气图标

Photoshop设计制作出细腻的灰色立体天气图标
 
7、肌理层,这一层在球体和陨石坑的最上面,肌理需要先单独做出来。

Photoshop设计制作出细腻的灰色立体天气图标

再新建一个文件,这个文件的大小要比月亮的球体大。执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,再添加杂色并调整亮度对比度。

Photoshop设计制作出细腻的灰色立体天气图标

下面需要把做好的肌理放到球体上去。将肌理层执行:滤镜 > 扭曲 > 球面化,调整适当大小与位置,然后将周围多余的删除掉,混合模式改为“实色混合”,填充度为:10%。

Photoshop设计制作出细腻的灰色立体天气图标

Photoshop设计制作出细腻的灰色立体天气图标
 
8、陨石坑制作。

Photoshop设计制作出细腻的灰色立体天气图标

一共用了四步完成的这个坑,将这四层归为一个文件夹叫“坑1”,再把组的混合模式改为“柔光”,不透明度改为:70%。

Photoshop设计制作出细腻的灰色立体天气图标

Photoshop设计制作出细腻的灰色立体天气图标

Photoshop设计制作出细腻的灰色立体天气图标

Photoshop设计制作出细腻的灰色立体天气图标
 
把这个画好的坑复制多份,调整这些坑到适当的位置。

Photoshop设计制作出细腻的灰色立体天气图标

9、云朵绘制:先画云的一块出来,其它同理。

Photoshop设计制作出细腻的灰色立体天气图标

Photoshop设计制作出细腻的灰色立体天气图标

Photoshop设计制作出细腻的灰色立体天气图标

将这些画好的零碎云朵合并成一张图,然后应用高斯模糊和水平方向的动感模糊。最后使用图层蒙版,用黑色柔角画笔略微擦去云朵边缘的一些部分让其变得透明一些。这些都完成后,再复制一份云放置在月亮后面。

Photoshop设计制作出细腻的灰色立体天气图标

最后加上文字,完成最终效果。

Photoshop设计制作出细腻的灰色立体天气图标

最终效果:

Photoshop设计制作出细腻的灰色立体天气图标

相关文章

最新评论