3DMAX制作湖光山色

互联网   发布时间:2008-10-04 12:34:35   作者:佚名   我要评论
通过这个实例,将向大家展示一幅美丽如画的自然风光场景。本节的重点是自然材质的制作和各种大气效果的应用,通过对灯光、材质等的细致调节来实现逼真的自然场景

点击按钮回到面板的最顶层,再点击Mask后面的None按钮,在出现的浏览器中选择Bitmap,点击OK退出,选择那张表示地形的灰度图。保持默认参数不变,再回到最顶层界面,在Mask后面的复选框中打上对勾,然后按图10-60所示设置参数。


图10-60 参数设置  
这样就完成了山坡的材质编辑,将其赋予山坡物体,可以看到山坡上突起部分是草地,而较低部分是黄沙土,如图10-61所示。


图10-61 山坡效果  

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