大周列国志官方版(SLG策略战争手游) v4.1 安卓最新版

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  • 大小:419.63MB
  • 更新:2026-02-11
  • 类型:国产软件
  • 类别:策略塔防
  • 语言:简体中文
  • 环境:Android
  • 备案:闽ICP备20008292号-3A
  • 评分:
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    • 厂商:厦门道奇茂网络技术有限公司
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    情介绍

    大周列国志官方版是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略战争模拟经营游戏,该游戏采用的是复古的风格,能够带给玩家与众不同的游戏体验,玩家进入游戏之后将成为一个国家的君主,你可以带领自己的国家逐步发展,并且这款游戏还为玩家提供了周朝时期的多个国家供选择,通过战略管理增强我们的国力,再加上全新的剧情设定,以及慷慨激昂的背景音乐,让玩家可以设身处地的想若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世。

    除此之外,大周列国志官方游戏中的玩法模式以及关卡内容也是非常丰富的,玩家可以尽情的挑战体验,当然在这里还需要招募士兵以及马匹,然后再不断的提高军事的能力,轻轻松松就能取得游戏胜利,实现属于你的战役 ,在游戏中的战略战争布局和玩法都能够使玩家体验到春秋战国时期最独特的霸权过程,喜欢的玩家们快来下载体验这款战争游戏的乐趣吧。

    游戏简介

    这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。
    天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?
    霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!

    游戏特色

    1、剧本与AI

    从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,细致描画了那段历史风貌。

    AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。

    2、王朝模式

    王朝系统诠释了从礼乐之世到诸候征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁。

    在不同纪 元下,诸侯遵循的规则也不同,玩家真正代入到这时代中,并推动纪 元变迁。

    3、百家争鸣

    这是历史上各类思想萌芽和形成的时期、也是政治、经济制度剧烈变革的时期。以“百家争鸣”为核心,我们设计了儒、法、兵等九大文化流派。

    文化:诸候与地方城池都有着流派文化属性,其奉行的文化影响着上至国家发展方向、下至粮产兵员。甚至可以通过强大的文化影响力,吸引他国城池主动归降。

    国政:不同流派合计超过一百组的国政改革措施,践行政治理念和发展之路,引领百年革新潮流!

    人才:不同流派的人才各有所长,不论是担任城守、朝臣;还是执行任务,均需要知才善任,才可以发挥其最大的效用。

    4、内政管理

    宏观管理:调节税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等,规划设定发展目标。

    城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市关塞易守难攻,有些城市交通便利发展快速,有些城市水系发达利于发展农业。

    地方治理:需要综合考虑和安排各城的经济发展、文化、治安、军备。

    游戏玩法

    1、武力:影响单挑胜负,武将攻击、防御以及武力技能的效果。

    2、智力:影响对计策技能伤害的减免以及智力技能的效果。

    3、统率:影响士兵的攻击、防御以及统率技能的效果。

    4、兵力:影响武将可以携带的最大士兵数量。

    5、武将攻击:影响武将以及所统领部队的普通攻击伤害。

    6、武将防御:影响武将及所统领部队的防御

     大周列国志官方版游戏主界面功能介绍

    一、【地图】

    【地图】界面集合了国家资源、国土分布、实时任务、推演时间等各项重要内容,该界面主要用来进行一些外交类型操作以及观测国家状态和资源变动,同时游戏内使用最频繁的“朝堂”功能以及“推演”功能也整合到了该界面,方便进行操作配置。

    二、【都城】

    【都城】界面主要用来进行大部分国家内政和各类人物管理,相比朝堂功夫律令内的批量操作,从该界面内进入的各项功能可针对单独个体进行配置和调整,显示和操作上将更加细致。

    大周列国志官方版特色数值介绍

    【大周列国志】是一款内容相当丰富的策略类游戏,在极具开放性的玩法背后,是多样的数值变化在推动着游戏进程向不同的方向发展,今天小龙就来和大家聊一聊《大周列国志》中的特色数值玩法。

    【国家面板】左上

    稳定:治下城邑叛乱性,厌战性和独立性过高降低稳定度,稳定度过低时,国家发生叛乱的概率大大上升,可以通过降低城邑叛乱、厌战和独立,祭祀先祖、施行特定政策和设立储君增加稳定性。

    正统:正统受到摄政事件、不祭祖、废储和惩治宗亲等事件影响,高正统可以防止国君更替时发生叛乱事件,正统也可用于压制和灌溉文化,可以通过部分政策、分封、立储以及和高爵位国家联姻等事件增加正统。

    天命:天命值只有你的国家爵位到王爵才会出现在面板上,想要僭越升到帝爵,可是需要100的天命值。

    【君主面板】左下

    心性:不同的心性能给国家带来不同的加成效果,列国国君如果是负面性格(贪嗔痴慢疑)则更具有攻击性。

    智略:能够对施政效率产生增幅

    【宫廷面板】

    猜忌:不设立储君,朝堂文化流派林立会增加猜忌度,降低猜忌度能增加国家稳定度和君威,可以通过任命冢宰和广纳门客降低猜忌度。

    君威:决定朝臣反叛概率,驿馆招募贤才成功概率

    朝臣(性格):朝臣的性格分为两类,正面性格和负面性格,正面性格有:仁义礼智信,负面性格有:贪嗔痴慢疑,负面性格的大臣更容易谋反

    朝臣(功勋/过错):功勋值越高,罢免的代价越大,反之越低罢免代价则越小

    【都邑面板】

    潜力:潜力值决定都邑中农田和兵舍得开发度上限

    舒适: 决定每年人口自然增长率和人口流入数量

    格局:格局决定最优人口数量

    奢靡:奢靡度取决于你的人口,当你的人口超过【详情】中的最佳人口时,奢靡度就会增长,

    叛心:当城邑文化和主流文化不一时独立度就会上涨,独立度过高会发生叛乱,可以通过【安抚】缓解独立度增长,但是想要彻底解决问题还是得加快文化传播让城邑文化和国家主流文化统一才行。如果实在控制不住独立度的上涨,可以直接将他分封出去。

    骚 乱:受到赋税政策影响,过高的叛乱会导致税收大大减少,可以通过【诛乱】或者开启【免税】来减少叛乱

    厌战:受到无理由宣战Duff影响,厌战过高会降低军队士气,而军队士气降低则会导致兵卒逃离,最后让你无兵可用。我们可以通过【恩赏】或者开启【免役】来减少厌战。

    以上就是《大周列国志》内特殊数值的介绍,如何利用他们去掌控你的国家,就是你需要去钻研的王道之学。

    大周列国志官方版联姻玩法攻略

    一般情况下我们都是在其他国家的外交里面选择联姻

    但是这样迎娶来的女性可能不是特别理想。所以我们还有另外一种方法来进行点对点的联姻

    列国界面点击想要联姻的国家,然后点击顶部的君主头像查看国家概览,或者点击左侧信息按键,选择势力-选择国家,点开详情来查看国家概览

    然后点击右上方的国君头像,可以看到该国的国家信息界面,选择宗室-女,查看这个国家的宗亲女眷具体信息

    然后就可以选择心仪的女性进行联姻了

    大周列国志怎么改变储君?

    储君是游戏中非常重要的一项,因为他是今后的王位继承人,如果能够按照自己想法自定义储君,那么会好很多,下面小编来告诉大家储君怎么更换。如果还不知道如何更换储君的话,那么就一定要紧跟小编的步伐哦。更换储君的方法虽然简单,但是也是有一些小技巧在里面的。

    一、更换储君攻略

    (1)如何更换:

    1、需要先找到想要更换储君的姓氏或者是指定的人,那么这里可以按需求选择一个,然后就对他进行赐婚。

    2、上边的步骤完成后,此时玩家就可以在公胥中队其进行分封。上边的步骤是必须要有的,因为不赐婚是不能对其分封的。

    3、分封后在和这个人进行联姻,联姻之后再进行合邦,这样就可以在支系中找到这个角色可,此时就能将其立为储君了。

    (2)注意事项:

    1、最简单的方法肯定是杀掉之前的储君,不过这样依然是随机上一个陌生的储君,这样的意义不算太大,不能安排一个自己想要的。

    2、绝大多数的玩家都是让储君去外求学,然后去学馆那里找到他,之后把他软禁。不过由于没有储君后,不确定因素太多,因此小编认为还是这个方法更保险,可以直接让将圣人立为储君。

    推荐理由

    一、军事系统

    1、战略:战略上,配合外交操作,合纵连横、远交近攻、围魏救赵等行为都能在游戏中实现。

    2、战备:征招预备役、扩充兵员、训练军队、设置兵种。

    3、战斗:百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。

    二、传统古制

    在历史上,君王们经常自称“天子”,意为君权天授,为天之子,以此昭示正统性和权威性。对“天”、神明、宗祖的敬畏,是历史传统中不可缺少的内容。

    1、天命五德:五德之说由阴阳家邹衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,认为历代王朝各代表一德,按照五行相克或相生的顺序,交互更替。游戏内设计天命与五德系统,影响着王朝兴衰。

    2、祭祀系统:“国之大事,在祀与戎”。祭祀神邸,祈求粮食丰收、灾害消治,以保国泰民安。祭祀先祖列宗,彰显君主正统,以安朝堂太平。

    三、其他系统

    1、随机事件:游戏中包含大量的随机事件,在游戏过程中体验时代的变化莫测。

    2、学宫辩论:还原百家争鸣的思想激辩,游戏中会不定期在不同流派间展开辩论。

    3、戎狄系统:玩家可以与戎狄进行交好、征伐、可请援。为王朝体系下的局势环境增加了更多元素,也体现了民族、文化的融合。

    4、求学典籍:通过求学来习得人才的能力及智略,并为逝去的人才著书立传,传承遗志和学识。

    5、君王齐家:可以通过联姻、娶亲等方式壮大宗族、生育子嗣。同时对幼子、储君也可以进行针对性的培养。

    游戏亮点

    1、随机事件:

    游戏中包含大量的随机事件,在游戏过程中体验时代的变化莫测。

    2、学宫辩论:

    还原百家争鸣的思想激辩,游戏中会不定期在不同流派间展开辩论。

    3、戎狄系统:

    玩家可以与戎狄进行交好、征伐、可请援。为王朝体系下的局势环境增加了更多元素,也体现了民族、文化的融合。

    4、求学典籍:

    通过求学来习得人才的能力及智略,并为逝去的人才著书立传,传承遗志和学识。

    5、君王齐家:

    可以通过联姻、娶亲等方式壮大宗族、生育子嗣。同时对幼子、储君也可以进行针对性的培养。

    游戏优势

    1、独特的外交制度,包括双边外交(两位王子),多边外交(多位王子)和单边外交(主 权与附庸)。

    2、特殊的间谍战系统,从侦察情报,拦截外国特使,煽动叛乱的朝臣到暗杀国王,构筑其他国家以及煽动叛乱。

    3、允许玩家在“仁慈先生”和“老虎与狼之王”之间反复跳跃。

    4、超级战斗系统,数千人同一个画面,不断变化的战场,以及多臂大型方阵共同作战,使玩家可以从全局上指挥战斗。

    5、展示自己强大的战略和战术组合,每次您都会变得更加兴奋。

    6、令人兴奋的体验任务供您享受,不同的游戏方式将为您带来美妙的结果。

    7、有许多冒险故事带给您,还有更多惊喜任务等待您完成。

    8、角色对话的内容中会有问题和答案,玩家做出的每个选择都有可能有不同的结局。

    更新日志

    v4.1版本
    一、官制革新
    1.新增令尹制,实施令尹制后,将解锁莫敖、令尹、左徒、三闾大夫等10个全新官职;
    2.新增柱国制,实施柱国制后,将解锁柱国、大司马、左司马等7个军将官职;
    3.新增四辅三公制,实施四辅三公制后,将解锁“四辅”、“三公”、“六卿”共计13个全新官职;
    二、新增神祖:阪泉合盟——炎帝姜榆罔
    - 炎帝拥有三个特殊能力:烈山为田、阪泉合盟以及携功守胜,可分别产生降低农田开发成本、稳固会盟以及提升外交成功率的效果,带来强力的机制效果;
    三、国族拓展——新增废弃、补充杂糅政策功能
    1.可废弃已制订的杂糅政策;
    2.当杂糅政策出现空位时,可消耗贤能即时补充新的杂糅政策(可选政策范围为当前生效中的政策,例如中朝官员携带的政策);
    四、新增特色历史事件
    1.谶纬天子事件
    2.继统之议事件;
    3.七国之乱历史事件战略
    v4.0版本
    一、新增西汉剧本包
    撷取西汉七国之乱、汉匈战争、昭宣中兴、绿林起 义四个关键时间节点,还原大汉历史风貌。
    二、新增祖灵卡组 —— 飞廉卡组
    以上古风神 “飞廉” 为名,含 草原游骑、花郎骑兵、越骑武士等9 类特色骑兵,适配不同作战场景。
    三、新增派系系统
    势力进入国族阶段且开局开启 “派系系统” 开关后,可体验全新玩法“官员特权”、“派系鼎立”、“宫廷密谋”,深度融合内政、军事与权力斗争。
    四、新增割据势力
    1.割据叛军:可创 “渠帅军制”与山寨军;
    2.割据军阀:可创 “部曲军制”与郡府军。
    五、新增神祖 —— 穷羿
    拥有三大特殊能力,拓展战略维度:
    【歼厥渠首】:穷羿任主帅作战胜利后,可消耗精力俘获敌军主帅;
    【邦寨协和】:穷羿任君主或朝臣时,可消耗精力派预备役组建同族域戎狄部落,玩家在交好部落城邑范围内交战时部落将提供义军支援;
    【游猎行军】:穷羿任将领时,可消耗精力无视外交关系行军至交好部落活动范围内的任意城邑,期间不遇敌对军队。
    六、其他优化
    1.调整 AI 逻辑,提升游戏流畅度;
    2.增加圣人阶段天子后妃与诸侯后妃;
    3.修复已知问题;
    4.新增多个机制事件。
    v3.4版本
    一、国族功能拓展
    1. 新增国是诏书:进入国族阶段并满足一定条件后,可在典章国制界面中选择通过国是诏书,消耗中朝的积累点数进行州郡制、郡县制、郡国并行制改革;
    2. 新增敕令诏书:进入国族阶段后,玩家可选择于年终朝会上消耗某项中朝积累点,发起一系列敕令诏书,发布敕令诏书后将在短期内达到强力的机制效果;
    3. 封禅战略拓展:国族阶段完成封禅告功战略后,可选择继续游戏,并解锁全新封禅四方系列战略;
    4. 新增国号战略:国族阶段满足对应条件后,可以选择将势力国号变更为秦、汉、唐等王朝国号;
    二、新增禁军系统当势力达到圣人阶段时,可在都城以及陪都设立新的行政单位“畿”,并支持组建建制为“军”的禁军队伍,提升至国族阶段可进一步提升禁军的数量;
    三、新增技术时代——白钢时代点亮白钢时代技术,将解锁大量工术、农术加成,以及为工坊生产效率、兵器质量等带来较大增益效果;
    四、新增神祖-帝喾解锁帝喾后,神祖帝喾每年可消耗精力发动一次特殊能力四岳修和,使指定势力2年内无法主动发起外交行为以及宣战。Ai势力处于该状态时,获得四岳其一的增益效果,玩家势力处于该状态时,获得四岳全部增益效果。

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