亿万僵尸最新版手游(即时战略游戏) They Are Billions v1.4.1 安卓版

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  • 大小:52.67MB
  • 更新:2026-01-24
  • 类型:国产软件
  • 类别:策略塔防
  • 语言:简体中文
  • 环境:Android
  • 备案:闽ICP备2025091442号-4A
  • 评分:
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    • 厂商:厦门极光象限科技有限公司
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    情介绍

    亿万僵尸最新版手游(They Are Billions)是一款设定在蒸汽朋克、僵尸末日世界里的即时战略游戏,在游戏中,僵尸病毒迅速传播,只有一小部分人类存活,玩家的游戏任务就是保护剩余的人类,并发展殖民地,好让人类能够继续存活。该游戏中人口来自房屋,绝大部分设施都需要投入人口,而维持人口则需要食物和能源,几类资源之间互相牵制,各有用途,使总体发展速度被维持在一个相当的水准里,你也无法靠暴兵等方式迅速消耗某一类资源来建立优势,资源采集点并不会对地形造成破坏,也不需要花费更多精力在其间。另外,亿万僵尸的一大特点就是能够自由的布局各种建筑,完全脱离了传统塔防游戏只能在特定地点建造建筑的模式,还有多种不同的模式,能够带给你很多不同的体验。在战役模式中,你要帮助幸存的人征服他们的国家,同时也包括着建立殖民地、战术任务、营救任务等几十个不同目标的任务,你可以决定前进的道路和任务研究的新技术,进步和升级,以改善你的殖民地和军队,但在生存模式中游戏会随机生成一个拥有独特事件的世界,所以玩家必须建造一个可以帮助你生存百日的基地。

    游戏介绍

    《亿万僵尸》是一款由Numantian Games开发并发行的僵尸末日题材游戏。游戏讲述了数千幸存的人类如何抵挡亿万僵尸军团。在战役模式中,玩家将帮助幸存者重新夺回自己的家园,面临各种不同的任务,建立基地、进行救援、战略作战等。自由决定任务进行方式,建造基地,并研究与升级新科技和部队。在生存模式中游戏会随机生成一个拥有独特事件的世界,玩家必须建造一个可以帮助你生存百日的基地。

    游戏说明

    在《亿万僵尸军团》这款游戏中,建造是非常重要的部分,Numantian Games在游戏中加入了“暂停模式”,玩家可以将画面定格,然后好好规划自己的建造方式,这个模式也可以用来指挥不同的部队。在这款游戏中,你必须时刻保持警惕,因为游戏中的僵尸数量实在太多,官方还提供4K分辨率支持,免得它们看上去就像一片色块。

    游戏特色

    人类兵种

    人类兵种包括游侠、士兵、狙击手、堕天使、死神和泰坦等,每个兵种都有其独特的属性和用途。

    僵尸兵种

    僵尸兵种包括被感染的新人、经理、毒物、胖子和哈耳庇厄等,每种僵尸也具备不同的能力和攻击方式

    生存模式

    玩家面对一个随机生成的世界,需要建立能抵御多次尸潮的聚居地。

    寻找失传的技术和知识

    玩家操控“英雄士兵”单枪匹马潜入古代建筑,寻找失传的技术和知识,这些任务为游戏增添了探险和发现的元素。

    游戏模式

    生存模式

    在生存模式中,玩家需要在一个随机生成的世界中建立聚居地,收集资源、建造防御设施,并抵御一波又一波的僵尸潮。玩家的目标是生存尽可能长的时间,并在排行榜上获得高分。

    战役模式

    战役模式中,玩家需要帮助幸存的人类重建家园,完成一系列任务,包括建设聚居地、战术任务和救援任务。玩家可以自由决定任务的进行方式,研究新技术,升级单位和建筑。

    战术任务

    玩家需要操作“英雄士兵”潜入古代建筑,调查古代文明,找回失传的技术和知识。英雄士兵拥有专属能力,玩家可以选择不同的英雄进行任务。

    突击任务

    在突击任务中,玩家需要清除通往新区域路径上的僵尸潮。任务中可以使用点数安排士兵和设置障碍物,但无法中途追加新单位。

    游戏玩法

    突击任务

    突击任务要求玩家扫荡通往新区域路径上的尸潮,可以使用点数安排士兵和设置障碍物,但中途无法追加新士兵与障碍物

    居民建筑

    居民建筑包括城镇中心、营帐、木屋等,这些建筑提供人口、金币产出和存储空间。

    资源建筑

    资源建筑用于采集金矿、铁矿、树木等自然资源,为聚居地提供必要的物资支持。

    防御建筑

    防御建筑如围墙、铁丝网、瞭望塔等,构成玩家基地的防线,有效抵御僵尸的进攻

    亿万僵尸游戏术语介绍

    MM

    又被叫做美眉,一般在玩家的交流中被写作MM,读作美眉。

    MM指的是游戏的基础兵种,弓箭手,在游戏中是女性角色,同时在前期有重要作用。

    弓箭手是前期的主力,开局给的五个兵有四个是弓箭手,最重要的是她攻击不会发出声音。

    弓箭手在溜僵尸方面有不错的表现,前期可以配合地刺无伤守下第一波尸潮。

    老王

    老王指的是游戏内的成片废弃房屋,一旦惊动房屋,就会源源不断的出现僵尸发起攻击。

    废弃房屋会随机出现在地图的任何位置,甚至有可能会出现在玩家的基地附近,因此被玩家称为隔壁老王。

    一般来说老王刷新在玩家基地周围,都是之间建议重开的,因为一不小心就有可能惊动老王。

    胖子

    胖子是游戏内的低级僵尸之一,是白色的肥胖僵尸,血量比较高。

    弓箭手一般是打不动的,最好用狙击手来对付胖子,成群的胖子一起出现还是比较有威胁的。

    高达

    高达是游戏内的巨型僵尸,会在地图上有特殊的标识,类似于一个boss单位。

    高达伤害很高,血量巨厚,只会在较高难度中出现,而且触发机制非常谜。

    有时候无缘无故就会想玩家的基地发起攻击,而有时后尸潮经过也不为所动。

    开饭

    开饭指的是玩家的领地防御被攻破,一旦防御被突破,成群的僵尸就会冲入玩家的领地。

    宛如十分饥饿的人看到了食物一样,疯狂的发起攻击,因此被玩家成为开饭。

    而一旦发生开饭现象,也往往意味着本局游戏有极大可能失败。

    以上就是亿万僵尸特殊术语介绍的全部内容了,希望可以帮到一些新手玩家。

    亿万僵尸地图攻略

    每次开局都会给你一个基地,一个枪兵,四个游侠。

    这是主基地的属性,右边是建造列表,后面会详细说。主基地是游戏里最重要的建筑,因为它不可移动,而且只有主基地被毁游戏才算结束,所以主基地周围就是你最后一道防线。

    主基地周围的地形可以通过不停的开局刷地形,最好有树林(木材)和湖泊(粮食),路口少(好防守)。

    这是你初始的资源,从上到下,左边分别是殖民者 工人 粮食 电力 ;右边是金钱 木材 石头 铁矿 石油。

    合理调配资源是胜利的基础,资源有上限,需要造仓库提高,前期没有市场的时候,你多余的资源是不会转化成钱的,请不要节省。

    现在,你该派你的游侠出去探索一下周围的地形和资源了。

    地图资源介绍:

    下图左上角是石矿,右下角是金矿。

    下图是铁矿,铁矿前期不要采太多,因为科技不够,用不了多少。

    下图是油矿,后期资源,要研究了采油平台才能采集。

    下午是野外的遗迹,上面有不用采集的资源,是你一夜暴富的唯一手段。

    这是僵尸城镇,请离它远一点,里面有大量僵尸,后期可以来灭掉,房子打掉有资源。

    过几回合,你就会选一个人当市长,两个人会随机给你不同的奖励,有的奖励可能会完全改变你前期的发展方向。

    奖励在建筑列表的最下面,宝箱图标的那个里面。

    全建筑物信息一览

    居民建筑

    城镇中心

    中心建筑,提供基本的人口、金币产出、能源和储存空间。

    城镇中心是建造其它建筑的基础。

    营帐

    初期的人口建筑,通过修建营帐来增加人口和金币产出。

    只有人口充足才能让其它建筑有足够的工人运转。

    需要消耗食物和能源维持,人口可以解锁建筑、科技以及行政官。

    营帐可以通过升级直接成为木屋,升级消耗在图片右下角方框内显示,后续均是如此。

    石屋

    石质房屋是更高级的住宅,可以提供更多的人口和黄金产出。

    只要你的能源和食物能够跟上,民居建筑尽量修建高级的,减少用地。

    资源建筑

    猎人小屋

    提供食物来源。

    注意修建时找一个能够产出较高食物的区域,小屋间留好间隙。

    捕鱼小屋

    初期一大食物来源,需要靠近水源才能修建。

    在能源传输和防御上需要花些心思,不过食物收益比较高。

    锯木厂

    修建在树林附近提供木料来源。

    初期需要以最高的优先级修建。

    农场

    更稳定的食物来源,同时还能增加人口。

    在储存室周围修建农场可以带来很高的粮食产出。

    游戏亮点

    丰富的兵种与建筑

    游戏提供了多种兵种,如游侠、士兵、狙击手和堕天使,每种兵种都有独特的技能和用途。此外,玩家还可以建造多种防御建筑,如木墙、石墙、哨塔和陷阱。

    僵尸潮与感染机制

    游戏中的僵尸数量众多,且具有独特的AI。一旦僵尸进入聚居地,居民和工人可能会被感染,导致感染迅速扩散。玩家需要及时处理感染,防止局势失控。

    暂停机制

    游戏支持暂停功能,玩家可以在暂停状态下放置建筑、下达命令或浏览信息,这使得游戏更加注重策略而非快速反应。

    高难度与挑战性

    游戏的难度较高,玩家需要精心规划和管理资源,同时应对僵尸潮的攻击。游戏提供了从25%到800%的难度选项,适合不同水平的玩家。

    更新日志

    我们修复了防过度杀伤功能,该功能有时会导致单位在瞄准敌人时浪费射击。

    地雷陷阱现在可以根据玩家设置的延迟时间按预期工作。

    此外,没有殖民者的居住地(等待火车到达)不再在僵尸被感染时发送垃圾邮件。

    更多更新内容以实际上线游戏为准。

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