我叫MT 各部位紫装属性影响全面解析
发布时间:2024-07-04 16:37:50 作者:佚名
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肩膀的生命加成是独立的,与爵位、卡牌组合生命属性无关,且肩膀的生命属性直接加成于卡牌本本身。肩膀的生命属性加成大于披风,且从附加属性来看两个增益都对卡牌的攻守双面带有一定的影响,个人建议3.2装备升级优先肩膀
5、头盔

A、 韧性+90 命中+90
即为仇恨值降低0.9% 命中率增益0.9%
B、法术防御+603


上图为没有穿戴头盔的木丝分别受到沃丕儿冰锥术和普攻的伤害平均值


上图为穿戴头盔的木丝分别受到沃丕儿冰锥术和普攻的伤害平均值
通过数据对比可以得出结论:头盔的基础属性法术防御=卡牌所受法术伤害减少6% 而并非直接减少603点法术伤害值。
6%的法术防御加成相当于一个大师法力庇护队长技能的加成效果,拥有很不错的法术防御能力,尤其在如今队伍占据大半江山的战场来说,头盔的属性显得非常实用。
3.2版本装备升级,无碍乎就是把先有装备的属性原封不动的提升一个档次,从装备的价值作用来看,对于条件不太好的朋友装备的升级顺序建议如下:
PVP:武器>头盔>护肩>披风>胸甲>戒指
PVE:护肩>披风>头盔>武器>胸甲>戒指
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