文明6手机移植版(历史题材回合制策略游戏) v2.10.1 安卓版

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  • 大小:100.03MB
  • 更新:2026-06-03
  • 类型:国产软件
  • 类别:策略塔防
  • 语言:简体中文
  • 环境:Android
  • 评分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:602697af012586969dad4fa159d9e593
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    情介绍

    文明6手机移植版是一款极其知名的回合制策略类游戏,也是由Firaxis制作的经典策略《文明》系列游戏的续作,以“中世界的欧洲”作为背景,玩家们在游戏中,可以指挥且带领自己部将去开域破池,扩大自己的领地,征服世界。相比前作而言,本作完美继承了前作独特的世界观、地图、人物和玩法,无论是在画面表现、周围环境的营造上显得更加的真实,玩法上更具策略挑战性,而且科技研发,城镇养成等内容也更加的多元化。

    文明6游戏提供了很多方式让玩家可以在世界中互动,以及在地图上扩张城市,对抗历史上的伟大领袖,从而建立起经得起时间考验的强盛文明。游戏中城市将实际在地图上扩张,创造出全新、深入的策略层次。文明6巧妙的将重心转移到了AI的应对方案上,玩家再也不用当一个整天遭受莫名谴责还不敢还嘴的受气包,现在能够量化的“不满值”成为我们衡量利害维护主 权的重要手段。最重要的是,让玩家们在游戏中可以真实的去感受到自己是在和其他文明交流,而不只是为了胜利研究科技。

    游戏介绍

    文明6是一款经典历史题材回合制策略游戏,也是文明系列的重要续作,玩家将从远古时代起步,选择不同文明与历史领袖,在随机生成的世界地图上探索未知区域、建设城市、扩张领土,并带领自己的文明一步步迈向现代乃至未来时代,书写独一无二的发展史诗。

    文明6手游中文版游戏以深度策略与自由发展为核心,创新的区域系统让城市规划更具层次感,学院、工业区、剧院广场等功能区域的布局都会影响文明的发展方向,科技树与市政树双成长体系为玩家提供丰富的发展路线,配合尤里卡机制进一步增强策略选择,除了城市建设与科技发展外,玩家还可以体验创立宗教、建造世界奇观,并通过贸易、外交、联盟或战争等玩法,游戏拥有科技、文化、统治、宗教、外交等多种胜利条件,为玩家带来极具深度和重玩价值的策略体验。

    游戏特色

    1、扩张帝国

    让您以前所未有的方式看着帝国在地图上扩张壮大。每座城市都会占用多个格子,让您可以自行建设城市以充分运用当地的地形。

    2、积极探索

    解锁能加速文明历史进程的促进项目。若要进展地更快速,派您的单位积极探索、发展您的环境,以及发现新文化。

    3、动态外交

    与其他文明之间的互动会随着游戏的进行而改变。原始时代的初次互动可能是避免不了的战争冲突,但到游戏后期的互动将会转变成结盟与协商。

    4、军力结合

    以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者。类似的单位也可以结合在一起形成强大的“军团”单位。

    5、更上层楼的多人游戏

    除了传统的多人游戏模式外,还可以在众多各式各样的情境下(全都设计成可在一场游戏时间里轻松完成)与您的好友合作及对抗。

    6、适合所有玩家的《文明》游戏

    《文明6》提供了老玩家建立及调整文明的新方式,让他们有最大的机会取得成功。新的教学系统能让新玩家理解游戏的根本概念,帮助他们轻松上手。

    文明6国家排名

    1、库马西

    神谕城铺完区域拉商队,单支商队+6琴的收益,比碑性价比还要高,前期能吃到12琴已经非常强力,有利于快速启动政体,而且中后期强度也不错,个人认为是当之无愧的文邦第一。

    泛用性高,无模式、地图需求。

    2、拉帕努伊

    提供中后期发力的摩艾石像,相邻加成决定了它的上限和对版本的适应性。在树木和资源收割干净后进行大范围的密铺,保证大部分石像都能吃到3点琴的加成,在中后期可以有两次文化爆发。水域和火山土的加成则保证了边界石像也能吃到和中心石像相差无几的buff,缺点在于很费妹子,有大金和没大金是两种不同的体验。对毛利和巴西不是很友好。

    泛用性:草原、平原

    3、摩亨朱达罗

    在其描述中有很明显的翻译错误,其原意应为“就像靠近河流一样,你的城市将获得最高的水源住房加成”,也就是说无论有没有水,城市的初始住房加成都为5。刚好工业区这么拉胯也不用修多余水渠,是适应现状的一项能力,且通用性很好,让文明的城市彻底摆脱了河流与水域的束缚,可以让城市在地块魅力值加强的版本尽可能多去贴合其他因素,提供了全新的思路。对澳大利亚、进步党罗斯福、巴西、毛利来说我认为是一个不错的城邦。

    泛用性高,无地形、模式限制。

    4、卡瓜纳

    巴特依相对于摩艾石像属于见效快的改良,不能相邻是非常难受的一点,将它的潜力压缩了接近一半。相邻中的娱乐设施一般不考虑,加成资源很多,但常见的一些加成诸如石鹿牛等很难不被砍掉,不过前期单设施就算+2琴也不错了,何况没有地形限制。其实很疑惑的一点是探索这个断头对应的商人共和国作为只有一个军事槽的政体居然被放到市政的上行线,这一点个人认为也是扣分项。

    泛用性高,无地形、模式限制。

    5、塔纳纳利佛

    潜力不错对应的是前期存在感极低,如果神谕城顺利,古典走完基本有10%左右的提升,还是不如几块改良来得实在。文明琴数和纳利佛的能力都随时间提升,所以给的buff是成倍上涨的,后期很强,但太拖了,对加快胜利进程帮助不大,这30%的上限没有看上去那么美好,反而像是空中楼阁。泛用性高,无地形、模式限制。

    6、南马都尔

    对区域位置的限制比较苛刻,给的数值也不高,相邻湖泊暂且不说,可能相邻海岸的区域一般为学院(需要礁石)、商业中心(相邻港口)、港口(不知道算不算,一般就尤里卡造两个),而在更多情况下凑加成当然是内陆最佳,如果优先考虑海岸的文明的话,你把土澳专属写到脸上得了。

    泛用性:海岸,千湖、群岛图。

    7、阿瑜陀耶

    原本位列仙班的城邦,为数众多的bug中为数不多的受益者,标价10%实际60%,房地产商都不敢这么涨价,配合老秦直接坐火箭起飞。不知道bug是否已经修复,在无bug情况下,就毫无疑问的少了一份参与感。生产力本身已经是最基础的数据单位,外加在非砍树出的情况下市政水涨船高,使得本来就是蚊子腿的文化附赠值更加渺小。将时间线拉长大概一局可以嫖到两三个市政。

    泛用性高,任意地形,英雄模式赫丘利为佳。

    8、维尔纽斯

    最高同盟级别这个条件对于控邦能力强的文明难度不高,但无疑是扣分项。能力加成虽然去掉了人口限制但也只有50%,给的那点琴前期聊胜于无,但矛盾点在于前期基本不会最高级同盟,余出的使者足够再宗一邦了。说回能力,即使是在大歌剧被削废的现状中也提高不了优先级。更好的替代品比比皆是,在它的衬托下仿佛阿瑜都可以一用了。

    泛用性高,无地形、模式限制。

    文明6信仰奇观流打法

    个人发现了一种点法信仰奇观流,太爽了。

    先刷个旁边有石头的平原然后直接点占星,然后建一个工人,秦始皇抢不到巨石阵你退群吧。

    建宗教选神圣灵感(1个奇观加4信仰那个),之后就是建工人,建奇观,众神崇拜看那个给信仰值多就选哪个。

    之后就等到下个时代的黄金时代了,秦始皇进黄金时代太简单了,就选第三个那个,(工人加2移速,可以购买平民),150一个开拓,80一个工人,几十一个商人来着...

    买工人锤奇观就行。简直就是白嫖,你会发现古典以前的奇观都被你锤完了。建自己的奇观,让别人无奇观可造。

    这之后走宗教,文化,都可以稳赢。就算是战狂也可以猛造武僧啊。

    文明6游戏文明介绍

    1、西班牙

    菲利普二世担任版图辽阔的西班牙帝国国王长达48年时间,他可说是16世纪欧洲最具权势的统治者。他拥护天主教、善用西班牙宗教裁判所,并引爆了多次宗教战争。在某种程度上来说,他本人甚至可以称为“护教国王”。

    特色兵种

    征服者是西班牙的战士及探险家,他们会前往欧陆以外的地方,建立殖民地并设置新的贸易路线。这些西班牙冒险家在大航海时代征服了印加、马雅和阿兹特克文明。

    特殊建筑

    在新世界组成的西班牙传教团,试图让当地居民改信天主教。这些宗教前哨基地不但让西班牙在当地打下根基,并同时广为传播天主教教义和西班牙式的生活方式。

    2、刚果

    1506~1507年间,姆本巴·恩津加成为刚果王国第六代“曼尼刚果”(意即“刚果之王”)。1512年,姆本巴·恩津加皈依基督教,并且更换了一个葡萄牙名字阿方索;阿方索大力促进基督教和欧洲人对刚果王国的影响:欢迎葡萄牙传教士前来传教,也欢迎葡萄牙商人前来经商。

    3、挪威

    挪威的最后一位国王并非一开始就决定是哈德拉达的。他因支持同父异母的兄长奥拉夫所发动的战役失败,在公元1030年流亡他乡。哈德拉达逃到了基辅罗斯公国寻求庇护,之后又转往君士坦丁堡。哈德拉达是本领高强的战士,因而晋升加入瓦兰吉卫队,并在镇压一场暴 动后获得“保加利亚人的蹂躏者”这个称号。

    特色兵种

    挪威的狂暴武士十分可怕,他们作战起来穷凶恶极,会侵吞敌人的领土并毫不迟疑地击垮敌人。狂暴武士无法控制住自己的狂怒,据说他们在战斗中有超乎凡人的英勇表现,尽管他们多半不穿护甲而身披兽皮。

    在维京时代由挪威人发明的长船,可作为商业、贸易、探险、战争用途。长船是一种能在极浅水域(一公尺深)航行的快速木船,让维京袭击部队能够登陆几乎任何海滩。重量很轻的长船,在陆地上也能轻松搬运,而其对称的设计能让船员在水上直接反转方向,而不需要大费周章掉头。

    特殊建筑

    巨大又精巧的木条教堂是硕大的木造教堂,其名称源自这种教堂采用的独特木材角柱。这种教堂在欧洲西北地区的数量曾多达数千座,之后全球各地争相仿效建造,但最原始的木条教堂如今几乎仅存于挪威境内。

    文明6成就达成攻略

    这次的成就完成难度一般。个人觉得比较费事的就是“埃尔卡诺的正名”,“亦敌亦友“,”作秀行家“和”我背叛自己,完成你的期许!“这四个吧。

    后面三个我是一次搞完的,紧急事件的判定感觉还是很迷,只有背叛同盟这个事件是100%会发生的,正好和最后那个一起做了。

    ”我背叛自己,完成你的期许!“

    这个意思是让你之前3级同盟的盟友,在盟约到期后对你宣战。第二回合就会发生紧急事件,选加入就完成了。

    ”作秀行家“

    这个成就城邦的,宗教的还有军事的触发几率都不是100%,背叛同盟反而100%触发事件。所以强行组了3个同盟然后让他们挨个宣自己。

    “埃尔卡诺的正名”

    这个就有点看脸了,需要多尝试几次才行。

    “亦敌亦友“

    这个很麻烦,先用娱乐设施的项目和2个间谍(减忠,和陷害总督)让城反叛,然后6个兵把城围了等投靠自己,要不容易被电脑打回去。

    橄榄枝那个的意思是和别人和谈的时候,双方的条件里有橄榄。这个选真实欧洲图希腊,马其顿那一块就有橄榄,开发了之后,随便宣一个,等8回合和谈的时候把橄榄给他就行了。

    怎么建立城市

    游戏主界面分为6个部分。

    1:上方蓝色信息是科技、文化、信仰、金钱的资源情况。通过相关的修建和研发和提升每回合的产出。

    圆形按钮则是布置科研、政策和伟人的选项按钮。

    2:各方文明的总览,你查看详情,和他们交涉,这里还能看到大家在不同胜利类型里的领先情况。

    3:回合结束按钮,世界里发生的大事情都会在按钮上方的边栏里滚动提示。

    4:单位、城市详细信息,包含各类操作按键。

    5:地图信息,你可以选择地图过滤条件,查看资源分布、文明势力范围、外交关系等等。

    6:提示信息、消息。

    开拓者是一支殖民队伍,你可以在游戏开始时获得,或者在游戏中自行生产。

    开拓者可以在地图上移动,到达理想位置后就可以让他们修建城市了。

    修建城市会消耗掉开拓者。

    要修建城市,首先必须在任意势力的影响范围之外,也就是无主之地。

    你可以在地图上看到蓝色、红色等围绕六角形边框的线条,这些线条围绕的就是一座城市的影响范围。

    除此之外,最好是在资源丰富的区域修建城市。

    红色箭头所示的图标就是资源图标,从食物、建材到石油、钻石等稀有、奢侈资源品种齐全。

    不同的资源会带来不同的优势,可以升级科技对相关资源进行开发。

    就早期城市来说,食物资源相对是最重要的。

    另外,红框位置的数字代表了城市的人口,这也是一项重要资源。

    你有一座城市了,我们来看如何运作,箭头所示的城市功能键,从1到6编号:

    1:详细列表,城市每回合的产出,工业、科技能力等详细数据会在这里显示。

    2:购买地格。这是另一个扩张领土的办法,与其靠文化增长扩张,不如直接拿钱买,当然,买的越多越贵。

    3:公民管理,这里可以看到你城市居民的满意度和需求。

    4:用金钱购买单位。

    5:用信仰点数购买单位。

    6:城市的生产制造项目。

    建造城市后,你会控制一片区域,通过购买、文化增长和征服合并,这个区域会增大。

    每回合,你都能从你每一个六角形地块里获得收益,收益情况由地块出产决定。

    如图,1号绿叶图标代表每回合增加食物,2号图标则是工业、3号图标代表文化。

    食物带来人口增长,文化带来扩张和外交影响力。

    工业和科技产出会加快生产、研发速度,减少所用回合数。

    不过,要每一个地块的产出都能实现,你必须有足够的人口,至少1:1。

    也就是你每有一个地块,就需要1个人口单位才能实现地块资源的出产。

    文明6城市规划详细攻略

    城市运作理念

    城市要发展,就离不开生产。

    点击箭头所示的生产功能。

    你可以在开启的右侧列表查看可以进行生产的项目。

    点击项目可以查看功能,右侧数字代表生产该项目需要消耗的回合数。

    可以是生产建筑,提供特殊的功能或加成,也可以是生产单位,进行殖民、防御、作战或是探索、贸易。

    你可以通过城市详情查看到城市的总生产力数值,生产力以齿轮符号表示。

    每一个可生产项目有一个所需生产力。

    总生产力:所需生产力,这个比值越高,生产速度就越快。

    你可以点击左上箭头进入科研列表进行研究。

    或者当你没有生产、移动事宜可做时,回合结束按钮会变成科研按钮。

    这提醒你不要浪费哪怕一个回合不进行科研。

    科研项目和生产项目类似,也可以通过简易列表直接查看可用项目。

    每个项目有一个完成所需回合数以及产生的科技值。

    每项科研都会解锁一些改良、生产单位和各类增益效果。

    科技值越高,科研速度越快。

    你可以通过每一座城市以及城市里的科研建筑,特殊的伟人和奇观等来增加科技值。

    每次科研项目完成也会增加对应的科技值。

    你可以查看到左侧红框内的生产、科研、法律项目进度列表。

    保证每回合进行科研,尽量进行生产。

    城市运作的基础就是在初期尽快提高生产力和科研值,这样就能大大加快城市的后续发展速度。

    文明6手游新手攻略

    1、城市信息业面可以看到公民、满意度和住房,公民需要食物、满意度、住房。

    2、满意度指的是市民的幸福感,主要来自两个地方,奢侈品和娱乐中心或水上乐园,前者是物品,后者是区域,奢侈品的部分来自于地图上的特殊资源。

    3、住房对人口的影响非常大,你可以通过盖农田、升级粮仓、盖社区来增加住房。

    4、行政长官是可以特别放到你某个城市的超级Buff,差不多是市长这样的概念。

    5、当你文化值提升市政树到一定市政 或是建了市政广场时你可以选择新增一名行政长官,或是把一名旧有的行政长官进行升级,大部分行政长官需要5回合在能上任,效果上任后才发动,但上任前就可以提供8忠诚度。

    6、科技对应的资源是文化科技用现实来讲就是你的技术力和现实一样,科技越强,军事越强,人民活得越方便,科技值指的是你每回合可以带来的研发进度,科技研发到一定阶段你可以看到并采集新的资源,首先我们打开左上的科技树。

    7、可以看到历史上所有著名的发明和科技,选择制陶术,会告诉你的他会为你城市解锁的建筑,还有研发需要的科技值旁边的星星指的是研发完可以获得的被动加成。

    游戏亮点

    升级以便继续游戏

    新玩法登场,老手玩家将能够更好地打造和调整自己文明,让成功更为触手可得。全新教学系统,帮助新手玩家理解基本概念,快速上手游戏。

    为《风云变幻》做好准备

    玩家在《风云变幻》资料片中的选择将影响世界生态系统,而且可能改变整个星球的未来。洪水、风暴与火山喷发等自然灾害会掠夺甚至摧毁文明的改良设施和区域。虽说如此,曾经受灾的土地也有机会重获新生,焕发活力。

    《迭起兴衰》资料片登场

    在《迭起兴衰》资料片中,文明若有领袖英明的领导,就能够进入繁荣昌盛的黄金时代;若落后于他国,则会跌入黑暗时代。很好地应对黑暗时代的挑战,您的文明可以再次壮大为英雄时代。但若能成功应对黑暗时代所带来的挑战,文明就可再次崛起,重获新生,迈入新的英雄时代。

    体验新的文明和情景

    入手六个各具特色的文明和情景包,让你的《文明VI》游戏体验跟随历史长河一同演变与升华,与来自澳洲、马其顿、努比亚、波兰等各国领袖一同对话和比拼,迎接全新的挑战。

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