帝国时代4手游中文免费版(策略战棋SLG游戏) v1.5.1 安卓版

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  • 大小:69.40MB
  • 更新:2026-03-05
  • 类型:国产软件
  • 类别:策略塔防
  • 语言:简体中文
  • 环境:Android
  • 评分:
    • 包名:com.gelaiyun.cloud
    • MD5:bccd0adfe07efb61ea54807010877159
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    情介绍

    帝国时代4手游中文免费版是由Relic Entertainmen精心研发的一款策略战棋SLG游戏,拥有着超高清3d精致画面,玩家可以感受到仿佛现实生活中的场景一般,电影级别的视觉效果体验感,还继承了经典的RTS玩法,新增了多个阵营,让您置身于塑造现代世界的史诗般历史战役的中心。该作是作为经典策略游戏《帝国时代》的续作,由曾经开发了《战争黎明》系列的开发商制作,玩家可以看到不同时代和地区的战争场面,从罗马帝国到近代海战,美洲的征服,法国革命,以及日本战国,感受一下来自远古时代的战争的魅力。该作讲述的是一个被英国多年的袭击所蹂躏的百年战争,在这里法国必须集结力量抵抗猛攻,在一个世纪的历程中,这个脆弱的国家凭借骑t般的骑士精神、一位名叫贞德的农家女孩的坚定决心以及炮火的豫发力而不断发展。在100年战战役中,玩家将保卫法兰西,扭转战局,为法兰西民族奠定基础。你将作为一国之主来建造一个全新的王国,从文明、经济、科技、兵力、外交等多方面的元素都由你一一掌握,大家可以体验到从远古时代到工业时代的战争,不管你是喜欢那种时代背景都会被游戏的魅力所吸引。

    帝国时代4游戏有一个很有意思的世界末日设置,当有玩家研制出核子导弹并且将其引爆时,世界末日钟便会开始倒数,此后任何核子武器的爆炸都会使倒数再减一,当倒数为零时,所有玩家都输了。所以,一定要谨慎地使用核子武器,不要贪图胜利而葬送了人类的未来。帝国时代4游戏里面共有八个时代,分别是古代、古典、中世纪、火药、启蒙、工业、现代、信息时代,不同时代对应的是不同科技,不同科技对应的则是不同的兵器了。我们都知道不同的时代生产出来的兵器是不一样的,兵器的更新也就是意味着时代的更新,从兵器的变更可以看出来时代的进步,玩家在戏里面可以不停的倒弄这些兵器,了解时代的改变。

    游戏介绍

    《帝国时代4》是一款由水雷工作室开发、微软发行的即时战略游戏。游戏以中世纪为背景,玩家可选择不同文明,如英国、中国、蒙古等,带领其历经数百年发展。它拥有丰富的战役模式,能让玩家深入了解各文明的历史与特色。游戏画面精美,战斗场面壮观,音效逼真。无论是建造城市、发展经济、训练军队,还是指挥作战,玩家都能充分发挥策略才能。其独特的文明特色与多样的玩法,使玩家沉浸在帝国争霸的世界中。

    帝国时代4游戏背景

    《帝国时代4》仍以中世纪为时代背景,涵盖了英国、中国、蒙古、德里苏丹国、法国、俄罗斯、神圣罗马帝国与阿巴斯王国等八大文明。游戏让玩家置身于塑造现代世界的史诗般历史战役中心,玩家可体验从黑暗时代以至文艺复兴时期共横跨500年历史的4场独特战役及其所属的35项任务。其战役叙事回归史实视角,结合关卡设计与实景纪录片,让玩家对历史战役有更具实感的了解。

    帝国时代4游戏玩法

    1、资源管理与采集

    安排村民采集资源,建造相应建筑,支撑文明的发展,劳动力越充足发展的速度越快。

    2、时代升级

    建造特定地标建筑来推进时代进步,时代会提供建筑、单位和科技。

    3、军事建设

    训练各种作战单位,制造文明特殊单位,还要熟练运用兵种克制关系和地形。

    4、科技研究

    在大学等建筑中研究科技,提升单位属性、生产效率、资源采集速度等重要属性,让文明的发展加快。

    5、资源分配

    玩家需要合理分配农民去采集不同资源,根据发展需求和战略规划来平衡资源的获取。

    6、战斗策略

    在战斗中,玩家需要运用地形优势、兵种克制等策略。

    帝国时代4文明选择

    《帝国时代4》中有八大文明可供选择。中国文明有着朝代更替的特色,朝廷官员可收集税金,经济发展迅速,后期实力强劲。蒙古文明无需盖房舍即可达人口上限,建筑可打包带走,擅长灵活的移动战术。德里苏丹国有战象骑兵和全科技研究免费但耗时久的特色。神圣罗马帝国有宗教元素,圣物对单位有巨大加成。罗斯人木造建筑防御好,封建时代可生产骑士。阿拔斯王朝有反骑兵的骆驼骑兵单位,攻城有优势。英格兰文明上手难度小,有长弓兵等特色。法兰西文明适合新手,封建时代可生产皇家 骑士。

    帝国时代4战役模式

    《帝国时代4》的战役模式具有历史沉浸感。首发自带四个战役,分别是英国的诺曼征服、法国的百年战争、蒙古的世界帝国以及罗斯的莫斯科崛起。每个战役都有一条数十上百年不等的时间线,玩家能体验几场关键性战斗。游戏内关卡设计与游戏外实景纪录片相结合,让玩家对历史上的经典战役有更清晰的了解。同时,内置大量真人纪录片,介绍历史与战争中的标志性元素。

    帝国时代4人口突破方法介绍

    如何增加人口上限?人口上限十分影响游戏的进展速度,许多小伙伴还不知道怎么增加人口上限,下面小编就带来帝国时代4人口突破方法介绍,一起来看看吧。

    帝国时代4的人口上限一般是200人,通过建造住宅增加人口。在此基础上可以建奇观+50人口,另外有个国家是可以额外增加人口,最多的人口好像是275。

    并且,帝国时代4没有人口上限的秘籍。其他的秘籍有: 进入游戏后按enter键,打开chat window,输入下面文字,然后再按enter键开启特殊功能: A recent study indicated that 100% of herdables are obese 。

    帝国时代4实用小技巧

    游戏发售到现在,不少玩家在游戏过程中总结了不少自己的实用经验,为了便于萌新玩家更快速的上手游戏,这里给大家整理了帝国时代4玩法实用小技巧分享,一起来看下吧。

    1、羊先派一个人一个个干掉(可以把羊)塞进城镇中心更近一点。

    2、斥候运鹿可以SHIFT,一口气点完搬回去。

    3、僧侣不能像星海那么会补,但是可以补同一支兵变张飞。

    4、在铁匠铺完成攻城工程学研究后,步兵可在战场上建造轻型冲车、攻城塔。轻型冲车可用于摧毁防御工事。

    冲车内可以驻扎单位,保护他们不受弓箭的攻击,攻城塔可使士兵攻上石城墙。扭力弩炮适合攻击敌方单位,对城墙则无能为力。轻型投石车攻城的效率较低,适合范围攻击大群步兵。

    到了帝王时代,可在攻城武器厂中建造强大的攻城器械——巨型投石机、手推炮,从远距离摧毁城门和建筑,由于它们昂贵且脆弱,一定要注意派兵保护。

    5、资源采集达到一定标准后,选中村民建造地标,以发展到下一时代。有时可建造的地标有多个,可根据需要任选其一。

    6、地标建造较慢,指派更多村民可加快建造速度。

    7、兵种相克,长矛兵适合对付骑兵,骑兵适合对付步弓手,步弓手适合对付长矛兵。弓箭手最好站在高处,利用地形居高临下。

    8、编队,双击一个单位,即可选中屏幕中所有的相同单位,按Ctrl+数字键,对其进行编队。然后双击数字键,可直接将视野跳到相应的编队,经过编队后更方便指挥,是非常实用的。

    9、村民被杀遛兵骚扰,直接圈起来按G跑最近的防空洞, CTRL+SHIFT+R=所有村民回去工作。

    以上就是关于帝国时代4玩法实用小技巧分享,比如兵种的克制、编制等内容,希望对大家快速上手游戏能有所帮助,祝大家游戏体验愉快。

    帝国时代4新手教程

    1、下载安装,启动游戏,正式进入游戏;

    2、在游戏中开阔你个属于你的帝国吧。

    游戏特色

    1、可以通过修建城市和发展科技及兴建城堡来扩展领土。

    2、部队和建筑会随着拥有的数量而增长生产价格。

    3、当一个国家研发了损耗科技后,任何与其敌对的部队都会在它的领域内受到缓慢而持续的伤害,补给车可以防止损耗。

    4、建造奇观会给国家带来额外的经济、军事、人口加分。

    5、当核导弹爆炸时,世界末日钟便会开始倒数,此后,任何核子武器的爆炸都会使倒数再减一,当倒数为零时,所有玩家都输了。

    帝国时代4通用兵种克制及使用指南

    兵种怎么使用?游戏中不同文明都有独特单位,也有通用的一些兵种,兵种之间的一些克制关系有些玩家可能不是很了解,这里给大家整理了b站玩家“养羊漾阳样”总结的帝国时代4通用兵种克制及使用指南,一起看下吧。

    下图是预购豪华版送的兵种克制图。这幅图片列出了六种通用兵种之间的克制关系,也将是我们本文的开端。通过这张图,我们可以切入这些兵种的不同定位,进而也让其他兵种更容易理解,预购豪华版才有。

    图片中从上到下列出了长矛兵、武士、步弓手、弩手、骑手、骑士六个兵种。我将解释这些兵种克制关系是怎么来的,让各位可以读懂这张图表。

    注:中国的朝代系统、英格兰的城堡网络等属于作用于所有单位的全局加成,故不会在下文列出。

    长矛兵:被武士、长弓兵、弩手克制,克制骑手、骑士。

    英格兰没有黑暗时代长矛兵

    和别的兵种不同,长矛兵在游戏中并没有任何变体,无论是谁用的都是长矛兵——毕竟他确实不需要变体。甚至也只有神罗、黑衣大食两家有对长矛兵的增强科技。前者的给了他三点近战护甲,而后者则是又加血又加护甲还加射程。长矛兵有着所有兵种中最差的属性面板。作为代价,他的附加伤害是很高的。尤其是他还有阻止骑兵冲锋并造成大量伤害的能力,防守不错但是不适合进攻。

    武士:克制长矛兵、步弓手、骑手,被弩手、骑士克制。

    只有英格兰有先锋武士,只有英格兰和神罗有早期武士

    中国用特殊兵种“皇宫卫兵”代替常规武士

    武士属于一个非常平庸的面板,不上不下。上不足弩手、骑士那样有很强的输出能力,下又远超三种垃圾兵在不打克制时的常规战斗力。这就是这个兵种的定位:垃圾兵杀手,同时自身也是一种高级垃圾兵。但也不能只这么去想,因为对如神罗等强力步兵民族来说,这个比下有余的“高级垃圾兵”只需要来些增强,就比上无不足甚至还有余了。

    皇宫卫兵用血厚弥补了低防的不足,同时跑得快,很多时候比常规武士好用许多。

    步弓手:克制长矛兵、弩手,被武士、骑手、骑士克制。

    都是这样

    英格兰用长弓兵代替步弓手

    中国诸葛弩属于步弓手变体

    首先需要说明一点,步弓克弩手只是单纯因为便宜很多,弩手的绝对战斗力是吊打步弓手的。

    步弓手的特性是低攻击高射速,虽然基本只有长弓兵后期能用就是了。他对轻型近战步兵有不小的攻击加成,但是轻近步也就长矛兵和神罗的国土佣仆罢了……因为步弓手薄弱的攻击力,所以一般也就封建城初时才会使用步弓手,之后就转弩手了。

    长弓能后期用,但是总体上也只是和弩手各有千秋。当然,长弓最好的是他的拒马,可以很好地应对骑兵冲锋。

    诸葛弩没有伤害加成,因为不需要。很高的低甲输出就是一切低甲单位的爹。

    弩手:克制武士、骑士,被长矛兵、步弓手、骑手克制。

    谁家都一样

    法兰西用弓 弩手代替弩手

    弩手被长矛兵克制只是因为攻速慢溢出大,不要真的试图用长矛兵冲弩手。

    弩手,高输出破甲单位,对重型护甲有很高的伤害加成,骑士跌落神坛的罪魁祸首。在帝国4中,弩手就是后期的爸爸兵种,超高的输出打什么单位都非常舒服。除了有些贵,弩手并没有什么弱点。

    弓 弩手是连近战都很强的爸爸兵种。

    骑手:克制步弓手和弩手,被长矛兵、武士、骑士克制。

    只有蒙古能使用早期骑手

    骑手面板不高,又是骑兵,所以被长矛兵、武士、骑士克制。但是因为他也有很高的对远程单位加成,所以打步弓手和弩手游刃有余。因为弩手的强势,反而造成了骑手成为了后期前排承伤单位。不为别的,单位资源生命最多罢了。

    骑士/长矛骑兵:克制武士、步弓手、骑手,被长矛兵、弩手克制。

    只有罗斯能够使用早期骑士

    法兰西用皇家 骑士代替骑士

    骑士,金马,是整个游戏最强的兵种之一。因为面板非常优秀,所以面对对自己没有高额加成的武士、步弓手和骑手都占尽优势。但是他又太贵了,在弩手长矛兵成型之后就不好用了。话虽如此,面板太高还是让他可以面对一切。

    皇家 骑士就是面板更高的骑士而已。

    以上就是克制图中的六种通用兵种了。可以看到,六种兵种可以通过资源消耗分为垃圾兵、黄金兵两种。垃圾兵靠加成吃饭,各个垃圾兵之间也跟着是石头剪刀布关系,当然也各有他们克制的黄金兵。黄金兵靠面板吃饭,都暴切不克制自己的垃圾兵,但是战场定位不同,各有各的优势。

    那么,只剩一种了,那就是火枪兵。我不认为骑射手属于通用兵种,所以会在讲特殊兵种时讲解他。

    火枪兵:火药兵种就是终极兵种!

    帝国4非常好的一点就是将火药兵种塑造成了终极兵种,极高的输出能力可以迅速结束战斗,避免了折磨人的垃圾战场面。

    火枪面前众生平等

    罗斯用射击军代替火枪兵

    不用说了,高输出就完了。

    以上就是关于帝国时代4通用兵种克制及使用指南的相关介绍,对兵种之间克制关系不是很了解的玩家可以先看下上面具体介绍,希望对大家游戏有帮助。

    游戏亮点

    1、游戏中可以通过修建城市和发展科技及兴建城堡来扩展领土。

    2、部队和建筑会随着拥有的数量而增长生产价格。

    3、当一个国家研发了损耗科技后,任何与其敌对的部队都会在它的领域内受到缓慢而持续的伤害,补给车可以防止损耗。另外,间谍和斥候永远不受损耗伤害。

    4、建造奇观会给国家带来额外的经济、军事、人口加分。

    5、世界末日:当核子导弹爆炸时,世界末日钟便会开始倒数,此后,任何核子武器的爆炸都会使倒数再减一,当倒数为零时,所有玩家都输了。请谨慎地使用核子武器,不要贪图胜利而葬送了人类的未来。

    帝国时代4战争艺术挑战怎么完成?

    这个训练关卡共有5关,完成挑战目标即可过关,这里给大家带来了帝国时代4战争艺术挑战攻略流程,一起来看下文中具体介绍吧。

    一、早期经济

    挑战目标:训练额外的村民x21,采集食物x400,采集黄金x200,建造一座时代2的奇观。

    最大时限:铜牌7分30秒,银牌6分0秒,金牌5分10秒。

    要点分析

    地图:本地图呈十字状,临近城镇中心有可开采的金矿,木材。食物来源有绵羊,鹿和浆果丛。

    运营思路:

    本挑战的主要目标就是采集食物,来训练更多的村民和发展到下一时代,玩家只要顾及资源采集即可。

    注意:本关城镇中心千万不能断农,要一直不停生产。

    1、开局使用Shift+右键点小地图的四边,给侦察兵下达巡逻命令,把地图上的四只绵羊带回家。

    2、开局在城镇中心快速点上村民生产队列,初始的7名村民,1名摆下人口,其余6名去吃初始的一只羊。

    3、8P摆下伐木场,然后将采木的农民发展到四个,本关共需要250木材,初始有150,迅速采集100木材后将这些农民拉去吃羊。

    4、12P摆下采矿场,两个农民挖金矿,挖够200金子,拉去采食物。

    5、14P摆下磨坊,任选浆果或鹿摆一个就行,之后生产出的农民全部采集食物。

    6、食物和金子采集目标达成后,直接摆下二本建筑,拉所有的农民去建造,等待最后的农民训练出来即可。

    二、晚期经济

    挑战目标:训练额外的村民x80,训练额外的商人x30,建造一座地标并发展到帝王时代

    最大时限:铜牌19分30秒,银牌15分30秒,金牌10分30秒。

    要点分析

    地图:本地图地形开阔,各种资源丰富,但玩家无需开采每一处资源,主要还是找平地种田。

    运营思路:

    发展到帝王时代需要2400食物和1200黄金,训练村民需要食物,训练商人需要木材和黄金,但商人提供的黄金非常多,所以本关只需要考虑食物和木材即可。

    注意:至少需要2个市场和3个城镇中心才可以完成训练任务,村民和商人的训练最好不断。

    1、开局有25个农民,把采黄金的两个拉去旁边挖石头,拉一个伐木的村民到上方的金矿处拍下一个城镇中心,并及时在市场和城镇中心训练。

    2、第二个城镇中心好了之后补2-3个采矿农民,其余全部去附近挖木头,下面城镇中心的村民造出来之后,全部拉去种田,1狩猎小屋可以供8块田,也可以选择吃完鹿再种田,浆果不采。

    3、先升级小推车(狩猎小屋)科技,然后升级1级林业和1级双阔斧,升级科技时注意资源,不要花光资源断商人训练。

    4、摆下第二个市场,同时训练商人。

    5、保持上方训练出的农民去砍树,下方训练出的农民去种田,石头采集够300点之后,直接拍下第三个城镇中心,训练出的农民全部种田,并把采石头和采黄金的农民也拉去种田。

    6、此时玩家手里应该有40-50个农民,要注意食物和木材的数量,如果木材紧缺可以将部分农民先拉去挖木。

    7、一直保持村民和商人的生产,不出意外应该会在约10分钟的时候完成目标,此时拉一大片农民一起敲建筑,在30秒内搞定地标即可。

    8、也可尝试4城镇中心打法,开局多分配几个挖石头村民,需要再多挖300石头,然后保持2木+2田的分配即可。

    基础战斗知识

    挑战目标:完成5波防守,并将死亡单位和被烧毁建筑控制在一定范围内。

    最大死亡数量:铜牌35,银牌20,金牌15

    要点分析

    地图:本地图中拥有多出茂密/稀疏森林,玩家可将部队隐藏在其中。

    兵种克制关系:长矛兵克轻骑兵,轻骑兵克步弓手,步弓手克长矛兵,克制关系直接加成在数值上。

    阵型:玩家可以为军队选择阵型,并按住右键旋转面向,非常重要!

    运营思路

    本关主要是考验玩家对克制关系的理解,选择克制对手的兵种即可。

    第一波:敌人选择轻骑兵,我方应选择长矛兵,直接A上去最多死两个。

    第二波:敌人选择长矛兵,我方应选择步弓手,将我方步弓手埋伏在上方的树林中,选择一字阵型,并将面向调整到面向路。

    等敌人过来的时候会分成两拨,先把红色框内的一波引过来杀掉,绿色框内的放去烧建筑,注意将残血的弓手拉扯到后方,排成一字阵的好处是残血的总在两头,好看到。

    第三波:敌人选择步弓手,我方应选择轻骑兵,将轻骑兵埋伏在树林里,直接A过去,最多死一两个。

    第四波:是本关最难的一波,敌人选择长矛兵和轻骑兵,我方应选择长矛兵和步弓手。

    可以以城镇的建筑作掩护,摆出以下阵型保护步弓手。

    要点是注意拉开残血的长矛兵,敌人骑兵死光之后,用步弓手拉扯对方长矛兵即可。

    这波可以死6-8个兵,实在不行卖建筑,最后评分和建筑无关。

    第五波:敌人选择轻骑兵和步弓手,我方应选择长矛兵和轻骑兵。

    本波要点是先放骑兵冲过去,分散骑兵和弓兵之后,就和前几波一样,不操作也最多死2-3个兵。

    五波结束后完成挑战,难点就在于第四波,第四波一定要注意长矛兵的拉扯,一不注意就会死很多。

    三、早期攻城

    挑战目标:摧毁罗斯城镇中心,摧毁克林姆林地标。

    最大时限:铜牌20分0秒,银牌10分0秒,金牌5分0秒。

    要点分析

    地图:地图呈线性,玩家会在路途上遇到两个箭塔,一个城门和若干守军。

    攻城器械分配:3冲车,2扭力弩炮,3轻型投石机。

    建议编队:冲车1,投石机2,弩炮3,远程兵4,近战兵5,也可以将所有兵都编到4队。

    运营思路

    1、开局让步兵直接开造3冲车,建筑内出2扭力弩炮,2投石车。

    2、黄色框内箭塔不管,红色框内也不用管,但红色框箭塔需要在冲城门的时候派一辆不装载士兵的冲车干掉。

    3、走森林内直接到城门,先用扭力弩炮干掉对方的投石车,用近战兵顶对方的重甲步兵,用投石车迅速干掉这一队重甲步兵,2冲车直接拆城门,投石车砸步弓手,1冲车拆箭塔。

    4、放出所有冲车内的士兵,顶住对方的近战兵,这里近战兵死完也没关系,主要是要顶住,优先用投石车解决密集的步弓手群和近战兵,近战兵死完第一时间,所有士兵进冲车,3冲车直接拆城镇中心,2投石机和弩炮打步弓手。

    5、快拆完的时候,将一辆冲车送过去,把里面的步弓手放下来,解决最后的长矛兵,然后冲车+投石车拆掉克林姆林即可。

    注意:本关时间十分紧张,攻城器械(尤其是冲车)速度慢,要提前调配兵和投石车解决对面的士兵,不然近战兵很容易就能打掉我方冲车。

    开局时应先摆下冲车,再选择2x轻型投石机,轻型投石机,扭力弩炮,扭力弩炮。

    四、晚期攻城

    挑战目标:摧毁神圣罗马帝国的城镇中心,摧毁亚琛教堂地标,摧毁雷格尼茨大教堂地标。

    最大时限:铜牌15分0秒,银牌9分0秒,铜牌6分0秒。

    要点分析

    地图:本关敌人的城中有一幢城堡,进城之后一定要优先打掉!

    攻城器械分配:3配重式重型投石机,1冲车。

    科技研究:无。

    建议编队:投石机1,所有部队2。

    运营思路

    1、开局直接造出3台巨投,冲车先不造,用1名侦察兵把城门的部队勾引出来杀掉,直接把侦察兵拉到城门附近里面的兵就会出来。

    2、用巨投先把城门轰开,箭塔不管,所有士兵+投石车进城,注意,一定要进城!投石车都要拉到城墙里。

    用小股部队解决城墙上的步弓手,其他兵先解决残兵之后顶着打拆亚琛教堂,投石车第一时间打掉城堡。

    3、巨投解决城堡之后,第一时间解决雷格尼茨大教堂,残余的步兵摆下冲车,先解决右侧的长矛兵,然后钻到冲车中,直接打城镇中心。

    4、巨投打掉雷格尼茨大教堂之后,帮忙打城镇中心即可。

    注意:本关时间比较充裕,玩家可以在进一步之前先整理下阵型。

    另外,第一波需要勾引的兵会不顾一切拆攻城器械,所以先勾出来打掉之后再把攻城器械拉过去。

    城中驻扎的士兵,只要玩家不去招惹,是不会主动过来的,建议分批击溃这些守军。

    帝国时代4获取食物方法

    如何获取食物?获取食物是游戏前期十分重要的环节,食物太多太少都不好,很多小伙伴不知道如何获取食物最合适,下面小编就带来帝国时代4获取食物方法分享,一起来看看吧。

    最基础的资源,几乎所有单位都需要食物(极少数单位不需要)才能生产。

    主要通过采集、狩猎、种植和捕鱼四个途径获得食物,也可以通过市场交易获得食物,特殊建筑也可能产生食物(例如将圣物放入宝顶)。

    游戏初期,通常你至少需要6到8个村民进行食物的采集(视难度和战斗策略而定)。

    过少会严重影响食物采集,从而影响发展效率。

    过多则浪费资源,让资源无法快速累积到提升时代所需的要求,导致发展变慢。

    在食物来源旁修建磨坊可以减少村民携带食物走动的时间,村民会将食物直接放入磨坊而不是回到城镇中心。

    这样会大大加快采集效率。

    同时,磨坊里还有很多升级科技,可以加快采集、渔猎的效率。

    注意磨坊有一个高亮的影响范围。

    这个范围内的采集作业有15%效率提升。

    因此,农田最好修建在这个范围内。

    (你也可以围绕城镇中心修建农田,这样虽然采集效率低一些,但是在初期更容易防守。)

    除了初期的果树外,建造农田以及在水域建造渔船也是获得食物的方法。

    通常农田建造在磨坊边,一个农田需要一个村民进行耕种。

    温带等地图,通过早期探索就能找到大量绵羊。

    控制绵羊回到城镇可以提供充足的食物来源,发展更容易。

    因此也更需要熟练的探索和多线操作。

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